Physik

Voxel-Physik

Die Guides in dieser Kategorie erklären die anatomische Modellierung von Spielfiguren, die Zerstörung von Blöcken und den Einsturz von Bauwerken im Detail.

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FAQ zu Physik

Wie wird die Anatomie von Spielfiguren in MemeticBox modelliert?

Spielfiguren bestehen aus dreidimensionalen Schichten mit Hautvoxeln, Muskelgewebe, Knochenskeletten und inneren Organen. Guide lesen

Stürzen Gebäude in MemeticBox dynamisch ein?

Bei Bauwerken wird die Statik berechnet, sodass obere Stockwerke und Dächer einstürzen, wenn tragende Fundamentblöcke zerstört werden. Guide lesen

Wie wirkt sich Regen auf Feuer in der Engine von MemeticBox aus?

Dynamischer Regen löscht auf natürliche Weise Brände, die sich auf brennbaren Oberflächen wie Holzblöcken und Gras ausbreiten. Guide lesen

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